3D游戏编程

本书比较全面地介绍了3D游戏开发的知识和技能,从3D编程的基础知识、编程技术,并以实例的形式展现了相关的...

2006.02

游戏设计全方位学习

本书共分3大部分进行讲解:第一部分主要是基本观念的建立;第二部分是数码游戏的设计介绍;第三部分为实际...

2005.12

软件开发与测试技术

本书是CEAC高等职业教育电子信息类专业双证课程培训方案配套教材。本书共13章,包括:让我们来认识软件开发...

2005.12

面向对象与传统软件工程

本书介绍了软件工程理论基础与生命周期。

2006.01

游戏程序设计概论

本书以由浅入深的方式,通过游戏制作的整体概念,带领读者进入开发阶段,并对可能遇到的制作问题加以探讨。

2005.11

MUD游戏编程

本书从网络基本知识入手,全面阐述了如何开发纯文字MUD游戏,并通过构建SimpleMUD和BetterMUD这两个MUD,重...

2005.

软件工程简明教程

软件工程已成为计算机科学的一个重要分支。本书着重从实用角度讲述软件工程的基本概念、原理、方法,系统地...

2004.12

软件评测师考试考点分析与真题详解

本书由中国系统分析员顾问团组织编写,作为计算机技术与软件专业资格(水平)考试中的软件评测师级别的考试...

2005.11

软件工程

本书面向普通高等院校本科教学的需要及软件工程技术的发展,主要特色在于理论、方法与应用相结合,不仅对软...

2005.09