面对社会上程序员流失严重的问题,本书作者通过自身经历试图减少此现象。针对程序员、计算机专业学生,以及...
2016.8
本卷讨论的算法与数值直接相关,分“随机数”和“算术”两章。第3章不仅研究了生成随机序列的各种方法,还研究...
2016.7
这是一部能帮助视觉设计师开悟的著作,由携程网UED视觉高级经理撰写。全书从设计师的专业能力、设计方向、...
2017.1
本卷为排序和搜索,它是对计算机排序和查找的一流技术的最全面的研究,它扩展了卷1中数据结构的处理方法,...
2016.12
本书旨在讲述设计能够在所有移动和桌面设备上良好运行的产品用户体验,介绍了如何运用3种主要设计模式来解...
2016.10
Processing简单易学的界面和编程风格,使很多机器人爱好者或电子制作爱好者,可以借助它完成机器人的控制,...
2016.5
Scratch2.0是一种非常有趣且非常容易的编程平台,非常适合青少年学习和使用,既能够快速掌握其实用技巧,又...
2016.12
程序设计基础的授课对象是计算机专业的大一新生。以培养程序设计能力为目标,内容包含程序设计的基本概念、...
2016.
本书全面系统地阐述了UI图标设计理念、创作过程、设计方法以及各类界面的设计技术等内容,结合Photoshop软...
2016.10
本书是一本由浅入深的Haskell教程。书中首先介绍基础语法和函数式编程的基本概念,以及GHC、GHCi、Cabal等...
2016.11