随着计算思维为导向的教学改革的不断开展和深入,计算机基础教学课程的改革也将围绕着如何培养学生计算思维...
2016.8
本书采取项目式教学的方法进行编写,把一个大项目分解成若干相对独立的小案例,对每个案例中涉及的知识点进...
2016.7
本书是一部研究和探讨计算机数据库的开发与应用的书籍,从计算机数据出发,在充分的阐述了计算机数据库的设...
2016.6
本书紧扣人机交互的发展趋势,主要针对笔+触控交互这一前沿性交互方式,在其基础研究方面有所突破和创新,...
2016.
作为一名从事设计职业的设计师,或者正在通往成为设计师道路的朋友,都会遇到很多这样或那样的问题。什么是...
2016.5
本书作者多年从事程序设计语言的入门教学,如VB、C、C++、Python等,发现学生只是在 语法的学习花费太多的精...
2016.
Scratch是一款由美国著名的麻省理工学院(MIT)设计开发的一款主要面向8岁以上少年的编程软件,是一种图像...
2016.3
本书全面系统地阐述了UI设计理念、创作过程、设计方法、以及各类界面的设计技术等内容,结合Photoshop软件...
2016.2
本书主要讲述了数字界面设计的基本理论、不同界面设计的知识和技能。全书共五章,第一章数字界面概述;第二...
2016.1
全书按照编程思维的认知递进过程,选择JAVA语言做为编程语言示例,分为走进编程世界、我的第一个程序、基础...
2016.5