3D游戏编程

本书比较全面地介绍了3D游戏开发的知识和技能,从3D编程的基础知识、编程技术,并以实例的形式展现了相关的...

2006.02

3D游戏

本书介绍三维游戏设计的原理及游戏开发引擎的构建过程和使用方式。

2005.03

3D游戏

本书全面论述了与3D游戏有关的实时软件生成技术。

2005.02

3D游戏开发大全

本书介绍3D游戏开发的技术。

2007.

全方位3D游戏设计

本书通过基础知识的整合,以实例说明的方式,从游戏引擎规划到游戏研发,做了一个全面性的游戏程序设计论述...

2007.04

VIRT00L技术

本书是作者精心打造的VIRTOOLS系列,三维游戏实作范例宝典详细介绍了汽车展示系统制作、游戏地图导览装置制...

2005.11

就是要做3D游戏

本书通过3个游戏场景设计案例,深入讲解了利用3ds Max设计游戏场景的方法与技巧。书中案例具有较强的代表性...

2010.9

就是要做3D游戏

Virtools是一套具备丰富互动行为模块的实时3D环境虚拟实境编辑软件,利用该软件可以开发出许多不同用途的3D...

2010.9

3D游戏程序设计基础

本书讲述了利用Visual c++.NET进行基于Direct X的程序开发的基本思维、方法和具体过程。

2006.08

3D游戏编程入门经典

本书包括3D游戏开发基础内容,与游戏开发相关的数学知识,设计用户自定义界面。

2005.