本书是完美动力前沿技术报道系列丛书的《Maya极速引擎》套书的最终本,着重讲解:角色动作的分析与绑定、非...
2007.09
本书依次介绍了材质、灯光、绘画角色贴图、建筑场景制作、摄像机动画技巧等内容。
2007.02
本书通过大量丰富的实例介绍了Maya的材质、贴图与渲染方面的知识。
2007.08
本书主要介绍了Maya 动力学特效的内容,具体有:基本的粒子工具、粒子属性、粒子发射器、从物体发射粒子、...
2007.09
本书出自使用材质与灯光的专家Lee Lanier,它为诸如《蚂蚁雄兵》、《怪物史莱克》等电影制作特效。本书深入...
2007.11
本书包括uv、绘制纹理、材质、复杂Maya网络节点、各种复杂场景等知识及各种应用技巧,能够完成复杂景、人物...
2007.08
将多年制作和教学经验在本书进行了汇总,将Maya常用的界面、窗口、命令分门别类的按照命令手册形式编写成书...
2007.
本书重在讲求实用性,书中采用的都是在实际生产中会大量使用到的实例。全书大致分为3部分,第1部分为动画原...
2007.09
本书讲述Maya软件操作与设计技能。
2007.03