书稿分为七个部分,即简介、产品功能模块介绍、产品特点、特色功能、资源目录等。数字资源包括入门训练营、...
2013.5
书稿分为七个部分,即简介、产品功能模块介绍、产品特点、特色功能、资源目录等。数字资源包括入门训练营、...
2013.5
本书主要介绍了作为一名软件工程师应该具备的编码能力、理解能力,通过虚拟的麦克叔叔、小侄子、小侄女,三...
2018.10
《10天玩转Scratch3.0》最大特点是使用了大量的图片代替文字进行教学,以实例的操作代替枯燥的讲解,从实践...
2020.10
本书共有四篇。入门篇,介绍流程图的概念,画笔指令原理,学习运用数学公式绘制图形。特效篇,介绍运用画笔...
2020.7
本书通过数学和算法方面的编程案例,介绍了数学方法对解决生活中问题的帮助,例如消防所选址问题,旅行商问...
2020.7
Scratch是可视化的编程语言,利用它可以制作游戏、动画,还可以计算数学题,处理字符串。本书将Scratch编程...
2020.4
《程序员修炼之道:通向务实的最高境界(第2版)》是值得每位从事相关工作的人一读、再读、再三读的少数科...
2020.4
本分册用申小吉和申大利的旅游线路和对话串联起来,其中穿插编程制作的基本方法、Scratch的操作方法、积木...
2020.2
第1篇是编程入门,安排了16个课时,讲授Python程序设计的基础知识。首先从变量、数据类型等基本概念讲起,...
2020.3