在本书中,读者将学习如何使用易语言这一极为灵活和完备的编程工具,去建立各种各样的应用程序。通过对每一...
2017.6
本书是计算机科学方面的经典名著。书的内容围绕程序设计人员面对的一系列实际问题展开。作者以其独有的洞察...
2015.1
本书以Scratch3.6视觉化程序语言为程序设计工具,详细介绍了Scratch工具的使用方法,各章范例结合信息科技...
2020.9
本书是计算机科学方面的经典名著。书的内容围绕程序设计人员面对的一系列实际问题展开。作者以其独有的洞察...
2019.9
本书从1980年开始就作为美国麻省理工学院计算机科学专业的入门课程教材之一,从理论上讲解计算机程序的创建...
2019.7
《基于Scratch2.0+ArduBits开源硬件的创新编程》主要介绍了如何以Scratch2.0为基础,结合Arduino开源硬件进...
2018.12
面对社会上程序员流失严重的问题,本书作者通过自身经历试图减少此现象。针对程序员、计算机专业学生,以及...
2016.8
本卷讨论的算法与数值直接相关,分“随机数”和“算术”两章。第3章不仅研究了生成随机序列的各种方法,还研究...
2016.7
本书从基本的编程概念和技术开始,然后讲述信息结构——计算机内信息的表示法,数据元素间的结构关系以及处理...
2015.11
本书以各类编程范式为主线阐述编程思想的图书。它以编程语言为形、以编程范式为神,以课堂对话的形式讲述编...
2009.9