Unity是一款功能强大且简单易用的游戏开发和虚拟现实开发平台软件。本书共设计了14章内容,包含了Unity软件...
2018.1
本书主要内容以Minecraft游戏为主题,开启6个探索旅程。每个探索旅程含4组实验(共24组实验),结合Minecra...
2017.1
本书涵盖了Unity5.x大量的脚本机制和多媒体特性,并对开发人员提供了方便的解决方案。游戏程序员可深入学习...
2017.
本书带领读者深入理解Unity 5中着色器、光照和特效之间的相互关联,并对一些绝妙的视觉效果进行了展示和分...
2017.6
本书的英文名是“Unity 5.x By Example”,可见本书是以示例见长,主要通过一系列丰富的示例来帮助读者掌握Un...
2017.6
此书为计算机/游戏类图书。本书作者对驰名全球的电子游戏《我的世界》(Minecraft)开发商——瑞典Mojang公司...
2017.10
本书对动作游戏玩家的返回抑制特征进行了深入研究,主要内容包括:电子游戏发展史、游戏的类型及影响、返回...
2017.7
全书整体分为三大部分,第一部分主要讲解游戏的分类、发展史以及产业发展,第二部分主要讲解一线游戏开发领...
2017.7
本书围绕着游戏开发入门所需要的数学和物理知识,展开详细、生动的阐述。基于Processing平台,每个重要的知...
2017.8
本书着重介绍计算机游戏程序设计所需的专业领域知识,包括二维图形图像技术、三维图形学基础、高级图形学编...
2018.8