游戏美术设计

本书从整体结构上分为六大部分:游戏美术设计概论主要从宏观角度介绍游戏美术领域;游戏美术设计专业基础主...

2017.8

移动游戏UI设计专业教程

本书先讲解游戏UI设计的个基础知识,规范法则,然后讲解手游基础界面的绘制方法,包括常用的按钮、图标、操...

2017.7

Unity 3D游戏特效制作典型实例

本书主要针对手机游戏开发进行编写,从0基础到深入培养Untiy3D游戏特效人才,掌握Untiy3D游戏特效的制作流...

2017.6

VR与AR开发高级教程

本书主要对虚拟现实和增强现实应用开发各方面的技术进行详细介绍,书中案例采用的开发平台为主流的虚拟现实...

2017.2

Cocos2d-x 3.x 案例开发大全

全书最重要的内容是9个案例,包含了多种不同的游戏类型和操作方式,同时也考虑到尽可能多地覆盖使用Cocos2d...

2018.1

Unity 3D虚拟现实游戏开发

本书以项目为中心,立足于游戏引擎学习,由浅入深、循序渐进地介绍了Unity3D游戏引擎的基本概念、资源加载...

2018.

游戏概念设计理念与案例解析

第1章共4节,笔者通过自身多年的行业经验浅谈游戏设计从业者的自身定位,以及游戏美术的定位、概念艺术家的...

2017.12

C语言课程设计与游戏开发实践教程

本书把开发游戏案例应用于C语言教学,培养学生对编程的兴趣。为了达到这一目的,课程应用C语言的语法知识,...

2017.

游戏UI设计

本书由一线资深设计师结合游戏UI研发的工作经验创作而成,由浅入深地为读者介绍了什么是游戏UI、游戏UI的职...

2018.1

Unity移动游戏开发

你想开发移动游戏,但缺乏相关经验?没问题。这本实用指南将教你如何运用Unity游戏引擎,为iOS和Android设...

2018.2