出版社:机械工业出版社
年代:2017
定价:65.0
本书带领读者深入理解Unity 5中着色器、光照和特效之间的相互关联,并对一些绝妙的视觉效果进行了展示和分析。不论是在PC、移动设备上,还是在其他平台上,这些知识将帮助游戏项目在画面质量方面产生新的飞跃。在不断提高游戏画面真实感的探索中,人们遇到了很多重大挑战。而通过阅读本书,读者可以逐渐找到战胜这些挑战的方法。
书籍详细信息 | |||
书名 | Unity着色器和屏幕特效站内查询相似图书 | ||
丛书名 | 游戏开发与设计技术丛书 | ||
9787111570417 如需购买下载《Unity着色器和屏幕特效》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 北京 | 出版单位 | 机械工业出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 65.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 19 × 24 | 装帧 | 平装 |
页数 | 252 | 印数 | 3000 |
(英) 艾伦·朱科尼 (Alan Zucconi) , 等著
(美) 莱莫尔斯 (Lammers,K.) , 著
熊新科, 著
(美) 马特·史密斯 (Matt Smith) , (美) 奇科·奎罗斯 (Chico Queiroz) , 著
(英) 索恩 (Alan Thorn) , 著
(美) 乔纳森·林诺维斯 (Jonathan Linowes) , 著
Unity公司, 主编
张帆, 主编
张天骥, 编著