出版社:科学普及出版社
年代:2007
定价:15.0
本书是一本面向具体应用的电脑科普丛书,它将教你如何应用电脑完成实际的工作,解决具体的问题。本书主要内容以Flash MX动画制作软件为背景,介绍制作动画的基本原理和技巧,动画素材的应用,脚本的设计与安排,各种动画效果的设置,输出视频及在网上发布等,具有很好的示范效果,是一本不可多得的学用电脑的进行动画创作的图书。
第1章闪亮登场Flash8初识
Flash的应用领域
Flash8的安装
Flash8的操作环境
设置Flash8的工作环境
第2章动画基础Flash工具
时间轴与帧
图层的概念和应用
绘图工具
填充工具
编辑工具
文本工具
第3章动画制作牛刀小试
逐帧动画
形状补问动画
动作补问动画
引导层动画
一般的遮罩动画
复杂的遮罩动画
综合实例:海底世界
第4章脚本动画高手进阶
动作脚本入门
脚木动面水晶时钟
脚本动画水中气泡
脚本动画遮罩控制
脚本动画鼠标跟随
脚本动画动态相册
第5章特效动画更上层楼
添加声音有声有色
特效动画蜡烛燃烧
特效动画动态按钮
特效动画雪花漫天
综合实例:海边风景
如何用电脑制作Flash动画?本书借助Flash8,通过源自生活的具体范例,深入浅出地探讨了在动画制作过程中所涉及的时间轴与帧的关系、形状与动作补间动画的完成、脚本动画的设计以及各种特效的应用等诸多方面,并给出了多种生动形象的示范案例。 这是一本面向具体应用的电脑书籍,它不是笼统抽象地说电脑能干些什么,也不是洋洋洒洒地去一一罗列?电脑软件的具体功能,而是教会你如何运用电脑去完成实际工作,解决具体问题,让电脑真正地使你能够以一当十,成倍提高工作效率,让你的梦想成真,涉足过去只能想而难以做的事。 本书以流行动画制作软件Flash8为工具,通过源自生活的具体范例,深入浅出地探讨了在动画制作过程中所涉及的时间轴与帧的关系、形状与动作补间动画的完成、脚本动画的设计以及各种特效的应用等诸多方面,并给出了多种生动形象的示范案例。 通过本书的学习,你将学会在电脑上制作动画的基本方法,从而为自己增加了更为生动活泼、丰富多彩的表现手段。
书籍详细信息 | |||
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出版地 | 北京 | 出版单位 | 科学普及出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 15.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 | 5000 |
如何用电脑制作Flash动画是科学普及出版社于2009.01出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 动画-设计-图形软件,Flash 的书籍。