书是《火星课堂雕刻大师》系列中的一本,作者来自火星时代高级老师,具有丰富的MudBox教学、游戏和影视制作...
2012.7
本书全面介绍了3ds Max 2012的所有知识点,内容涵盖了3ds Max软件的基础操作、模型创建、灯光特效、材质贴...
2012.6
本书是《火星风暴-渲染》系列中的一本,共分为8章,内容包括渲染光影基础、VRay参数详解、VRay特效渲染、VR...
2012.7
本书共4个案例,讲解了从草图创建、线稿调整、上色到最终完成的全过程,并且用大部分篇幅,深入浅出地讲解...
2012.4
本书共3个案例,讲解了从草图创建、线稿调整、上色到最终完成的全过程,并且用大部分篇幅,深入浅出地讲解...
2012.4
本书是以3ds Max和AE为制作工具的,精讲影视包装材质与特效的专业教程。由广告公司一线制作团队编写,其中...
2013.2
本书根据使用3ds Max进行室内外效果图制作的流程和众多教学人员的制作经验编写而成,引领读者运用实例逐步...
2013.2
本书共分为23章,内容包括初始Maya 2013、Maya基础操作、NURBS曲线、NURBS曲面建模、Polygon建模技术、细分...
2013.2
本书从第1章到第14章是讲解CINEMA 4D的基础部分,从第15章到第25章是讲解CINEMA 4D的高级部分,本书的最后...
2012.8
书中内容包括三维计算机图形学、认识Maya的应用领域、Maya的基础、Maya 2012渲染功能的简介、多种不同情况...
2012.7