重点教授如何设计原画,注重教授实际的设计思路,同时介绍作者多年的行业经验。全书分为6个章节和两个专题...
2018.1
重点教授如何设计原画,注重教授实际的设计思路,同时介绍作者多年的行业经验。全书分为6个章节和两个专题...
2016.4
本套图书以美术基础理论知识和具体的实践练习为主线,编排科学合理,步骤清晰,讲解透彻,重点加强基本技法...
2020.6
本教材系统介绍了动画设计过程中人物、四足动物、爬行动物、禽鸟类、鱼类、昆虫类、自然现象等的基本运动规...
2020.1
原画是动漫角色动作表演设计方面的综合概念,是动漫角色造型设计中最关键的环节。本书通过循序渐进的讲解和...
2020.1
这本书凝结了动画大师Preston Blair一生的经验,《Advanced Animation》从中可见一些经典卡通形象的动作分...
2019.4
本书为手绘动画教程,内容涵盖故事漫画、多格漫画、分镜故事的创作要点,老师的创意语录,漫画创作中容易出...
2018.12
动画是集文学、电影、绘画、摄影、音乐于一体的综合性艺术。自20世纪初诞生以来吸引了无数观众为之着迷,成...
2017.7
埃德温·鲁兹是世界动画教父、大师背后的大师,影响了华特·迪士尼,推动了迪士尼梦幻帝国的诞生。这本神奇的...
2016.12
本书记录了作者在动画学习中经历的基本环节,创作时面临的困惑和解决方案。涉及了二维手绘表现,工作流程,...
2016.7