编程思维就是“理解问题—找出路径”的思维过程,《益智编程》(下)由北京思诺教育科技发展有限公司编程研发...
2020.7
编程思维就是“理解问题—找出路径”的思维过程,《益智编程》(上)由北京思诺教育科技发展有限公司编程研发...
2020.7
本书基于Scratch 3.0讲解了100个有趣实例的开发过程。这些实例由浅入深地向读者介绍Scratch 3.0编程中各个...
2020.6
Scratch是麻省理工学院设计开发的一款编程工具,适合少儿学习编程、交流编程和分享编程作品。本书是《Scrat...
2020.8
本书通过15款精彩的趣味趣味游戏,详细介绍了Scratch 3.0的使用方法和编程技巧,并帮助读者快速掌握程序设...
2020.7
本书系统地介绍了Scratch 3.0的所有指令,配合好玩有趣的应用实例,让孩子们在笑声中掌握Scratch指令的用法...
2020.4
本书分成书和卡片两部分,卡片相当于书的图片版,是供不能独立阅读本书的孩子使用的,使用方式是家长看书来...
2020.6
本书以图形化编程工具Scratch 为教学环境,采用“案例导向”的编写思路,带领孩子以交互式方式完成程序的编写...
2020.7
本书将多种经典算法融入一个个设计精美的Scratch案例当中,帮助孩子培养编程的核心能力,为将来学习其他程...
2020.5
本书以图形化编程工具Scratch 作为学习环境,通过制作直观、生动、有趣的动画和游戏,帮助孩子训练逻辑思维...
2020.4