本书是以故事为题材的程序设计学习教材,全书通过9个故事情节,巧妙地把学习和冒险结合在一起,使孩子们轻...
2018.
本书是一本编程教育启蒙图书。通过图形化编程工具平台,读者可以自行设计程序。本书内容贯彻STEAM 教育理念...
2018.6
Scratch是一款由麻省理工学院(MIT) 设计开发的一款面向少年的简易编程工具。让孩子通过快乐的玩开始,一步...
2018.
《小创客玩转图形化编程》一书系统介绍了图形化编程语言,利用它很容易创造出各种交互式故事、动画、游戏、...
2018.5
场景化交互式编程是一种全新的图形化编程方式,是最适合青少年学习程序设计的主要形式之一。本书通过一个富...
2018.4
本书根据国内中、小学生的计算机基础,在内容设计、进度过程、学习结果上进行全面的优化设计,非常适合用于...
2018.4
本产品面向6-16岁学生,采用游戏化学习的教育理念,以项目制的学习方式,让中小学生通过有趣的、可视化的方...
2018.3
本书以程序设计活动和机器人设计制作为主线,从实际应用出发,让学生在实践活动中,体验借助计算机和网络获...
2018.3
Scratch是目前比较热门的儿童编程学习软件,自诞生之日起就受到国内外编程学习者、游戏创作者、青少年创客...
2018.1
以“神奇的主控板”引入Scratch主控板,每课通过创设情景,鼓励学生用思维向导进行大胆地想这个情景可以有无...
2017.9