软件工程的知识内容很丰富,可以从不同视角进行组织与阐述。常见视角是按照面向过程的软件工程、面向对象的...
2018.8
本书共15章,全部用日语依照软件开发过程而编写。每章内容都是软件开发的基础知识,采用了大量的例图、插图...
2018.7
本书主要以工程化的软件开发方法为主导,系统、全面地介绍这门课程的原理、方法及应用。既注重系统性和科学...
2018.8
本书在第三版的基础上进行了修订升级,全面系统地讲述了软件工程的基本概念、核心原理和典型方法学。全书共...
2018.8
本书介绍了软件系统典型的开发路线及其开发方法,重点讲解了面向对象的软件系统开发的分析与设计方法,既包...
2018.9
重庆大学软件学院在开展项目实训过程中,游戏相关项目受到了学生的欢迎,积累了许多优秀的项目案例。本书通...
2018.7
本书是基于校级“精品资源共享课程”项目进行编写的教材,是作者从事了12年软件测试课程教学的经验积累。以服...
2018.6
随着移动互联网时代的到来,出现了大量优秀的即时通信软件,其中成熟的即时通信技术都不公开,而开源的即时...
2018.6
本书从游戏架构角度,重点讲解了核心技术,以及面试技巧。全书共5部分14章,包含了代码架构、资源管理、算...
2018.7
马丁的简洁代码不仅仅是提供选项。在半个世纪的软件环境中,每一种可以想象的类型,马丁告诉你做出什么选择...
2018.7