本书旨在引导学生掌握科学、技术、工程与数学的综合知识,培养学生用编程思维解决问题的习惯,提高学生创造...
2019.6
这是一本程序设计类图书。分为丛林寻宝、太空营救、海盗夺金、骑士咒语4部分,每部分都以不同的故事为主线...
2018.10
本书是专门为响应全球编程一小时活动(Hour of Code)而推出的国内第一本与此相关的青少年编程入门书。其中第...
2018.9
此书内容主要为Scratch程序,它是是麻省理工学院(MIT)研发的面向少年的图形化界面编程工具。本书以学生和...
2018.3
本书是真正意义上的第一本儿童编程启蒙图画书:不教编程语言,只讲计算机思维——一种高级的思维方式,不管程...
2017.6
本书依据T/CERACU/AFCEC/SIA/CNYPA 100.1—2019《青少年编程能力等级》标准进行编写,是NCT测试备考、命题的...
2020.12
本书依据T/CERACU/AFCEC/SIA/CNYPA 100.2—2019《青少年编程能力等级》标准进行编写,是NCT测试备考、命题的...
2020.12
Scratch是麻省理工学院设计开发的一款编程工具,适合少儿学习编程、交流编程和分享编程作品。本书是《Scrat...
2020.8
本书通过15款精彩的趣味趣味游戏,详细介绍了Scratch 3.0的使用方法和编程技巧,并帮助读者快速掌握程序设...
2020.7
本书系统地介绍了Scratch 3.0的所有指令,配合好玩有趣的应用实例,让孩子们在笑声中掌握Scratch指令的用法...
2020.4