美术·设计与电脑

本书是广院《艺术设计丛书》之一,也是动画学院本科教材,对世界美术界有影响的作家作品做了介绍,对如何运...

2004.06

电脑美术设计

本书是专门为美术及设计类本科(大专)学生编写的电脑设计基础教材。书中全面介绍了目前常用的一系列平面设...

2003.04

先锋数字艺术

来自全球50位顶尖数字艺术家的600多幅创意佳作、设计介绍及对每位艺术家的特别专访。其中包括大量特约分步...

2011.7

数字媒体艺术理论与实践

随着新媒体信息技术的发展,以数字媒体为传播媒介的现代艺术创作已经广泛存在于各个领域。对于艺术创作来说...

2020.9

夜叉坞

本书是许喆隆(光叔)的作品集。本书风格宏伟大气,作品震撼人心。全书大致可以分为三部分内容。一是一些2D...

2020.5

计算机美术构成应用

本书在教学内容选择和实践实施方案上摆脱以往基于学科体系教学模式的束缚,以项目任务的实施流程来组织和安...

2019.8

汇创青春

高校数字媒体艺术领域设计的教育,面对产业快速发展也正在完善自己学科的全面升级与创新。特别在文化与科技...

2017.11

媒体艺术简史

本书是一本通过全新视角论述当代数字艺术史的教材,是一本引导学生理解和掌握当代数字媒体艺术的普及读本。...

2017.

乐艺·概念

本书集合了世界级数字艺术家的优秀概念设计作品,书中精选了Cecil Kim、杨家伦、Pyatov Alexey、李松楠等12...

2017.7

蒂姆联铂

本书为艺术类图书,主要介绍了teamLab2001-2016年创作的数字艺术作品,包括数字艺术、人际关系、超主观空间...

2017.6