本书介绍了设计人员都必须了解的设计原则、软件的使用方法。本书强调,设计者应该注重实践,在整合包豪斯学...
2010.2
本书包括平面构成,工业设计,建筑设计,服装设计等多种艺术类基础课程。
2008.06
本书主要从多媒体艺术、技术与设计相结合的角度,系统介绍了多媒体的美学基础、技术概要、素材制备、编辑合...
2007.06
本书主要内容包括数字媒体艺术的范畴和主要特性、数字媒体艺术的对象范围和分类、数字媒体艺术创作方法、发...
2006.
本书共分5章,包括:电脑平面构成艺术概述,电脑平面构成中的点、线、面,电脑平面构成的构成要素,电脑平...
2005.01
设计能力如何提升、如何提高沟通能力、如何在职业发展中有更好的地位、如何争夺设计话语劝、项目变化,团队...
2017.
本书将为你展现本年度全球50佳顶级创作大师及团队的2D、3D杰作,透过这些作品你将看到这些数码艺术大师是如...
2010.8
本书将为你展现本年度全球50佳顶级创作大师及团队的2D、3D杰作,透过这些作品你将看到这些数码艺术大师是如...
2010.8
本书将为你展现2007年度全球50佳顶级创作大师及团队的2D、3D杰作,透过这些作品你将看到这些数码艺术大师是...
2010.7
本书主要探索视觉语言的规律,让艺术与科学同行;讲解点、线、面,基本形与骨骼;重要构成,近似构成,变异...
2009.06