数字媒体艺术是一门综合交叉学科,涉及设计艺术学、认知心理学、计算机科学以及媒体传播学等学科。本书从数...
2014.6
本书是上海市闸北区青少年活动中心经过三年多的探索编写而成。电脑美术是科技与艺术相结合而拓展出的一个崭...
2014.6
本书以常用的三维软件3D为工具,结合立体造型的基础理论,培养学生敏锐的观察力和创造性思维方法使其能够利...
2014.5
本书从内容上进行了有针对性的选择,实现了建模、材质编辑、灯光控制、高级渲染的递进式讲解,采取了基本功...
2014.5
本书在回顾媒介演进历史的基础上,从纷繁复的数字媒介景象中,归纳出了以视频互动为主要特点的一类媒介——视...
2014.5
本书从内容上进行了有针对性的选择,实现了建模、材质编辑、灯光控制、高级渲染的递进式讲解,采取了基本功...
2014.3
本书是以媒体艺术家郑达的新媒体互动艺术创作为主线,探讨媒体艺术的创作方式和艺术表述层面,在这样的一个...
2014.3
该书是针对数字游戏的艺术设计展开的著述,一方面,该书全面的将数字游戏的的艺术设计技法作了深入的讲解,...
2014.3
本书通过回顾电影的发展,介绍了数字媒体艺术的概念及艺术特性,以及数字时代的电影、动画、电视媒体包装等...
2014.3
本书是媒体创意专业核心课程系列教材之一,全书集中讨论了数字媒体艺术的发展,并就数字媒体艺术与传统艺术...
2014.5