出版社:京华出版社
年代:2010
定价:68.0
本书通过丰富范例、边讲解边操作方式讲解三维动画特效制作的基础知识、方法和技能。
第一章 三维动画与特效技术
第一节 艺术指导原则
第二节 基本概念与特征
第三节 影视特效应用
第四节 三维动画与特效的类型
本章小结
本章作业
第二章 创建三维动画与蒙皮设置技法
第一节 艺术指导原则
第二节 创建三维动画的原理与方法
第三节 骨骼系统
第四节 蒙皮设置
第五节 Biped两足动物
第六节 Physique体格修改器
第七节 范例制作2-1 动画角色特效《电脑变形金刚》
第八节 范例制作2-2 动画角色特效《魔法女战士》
本章小结
本章作业
第三章 空间扭曲与粒子系统特效技法
第一节 艺术指导原则
第二节 空间扭曲
第三节 粒子系统
第四节 范例制作3-1 动画粒子特效《神奇粒子》
第五节 范例制作3-2 动画粒子特效《浓烟火山》
第六节 范例制作3-3 动画粒子特效《PF粒子球》
本章小结
本章作业
第四章 reactor动力学特效技法
第一节 艺术指导原则
第二节 reactor的分布位置
第三节 动力学集合
第四节 辅助力学对象
第五节 约束
第六节 reactor工具
第七节 范例制作4-1 动力学特效《毛绒布料》
第八节 范例制作4-2 动力学特效《滚落篮球》
本章小结
本章作业
第五章 毛发与布料特效技法
第一节 艺术指导原则
第二节 毛发系统
第三节 布料系统
第四节 范例制作5-1 动画毛发特效《丛林之王》
第五节 范例制作5-2 动画布料特效《夏日风情》
本章小结
本章作业
第六章 环境氛围特效技法
第一节 艺术指导原则
第二节 环境命令和对话框
第三节 渲染效果和对话框
第四节 Video Post视频合成技法
第五节 范例制作6—1 动画环境特效《AfterBurn烟雾》
第六节 范例制作6—2 动画环境特效《高耸山脉》
第七节 范例制作6—3 动画环境特效《海面效果》
本章小结
本章作业
三维动画特效是高校动画专业学生必须掌握的技能。本书作者拥有丰富的三维动画特效制作和教学经验。本书根据教学大纲的要求,颠覆传统教学模式,动画艺术与软件技术紧密结合,采用边讲、边看、边动手操作的生动活泼教学模式,力求通过动画特效《电脑变形金刚》、《魔法女战士》、《神奇粒子》、《浓烟火山》、《PF粒子球》、《毛绒布料》、《滚落篮球》、《丛林之王》、《夏日风情》、((AfterBum烟雾》、《高耸山脉》、《海面效果》12个典型时尚的范例为引导,用简洁流畅的语言,系统科学地讲解了《三维动画与特效技术、创建三维动画与蒙皮设置技法、空间扭曲与粒子系统特效技法、reactor动力学特效技法、毛发与布料特效技法、环境氛围特效技法》等基础知识、原理、用法、范例制作流程和详细实施步骤等,创立了一个在专业艺术原理指导下的三维动画特效创新平台,一条通过课堂教学和实践或自学快速、全面掌握三维动画特效技法的快捷通道。
精心配套的《动画特效实训》是本教材关键知识点和核心技能的延伸全真模拟实战。由《实训名称、内容、要求、目的、制作总流程图+各分流程图》组成的30套作业(即30个工程项目的练习),旨在加大读者实训力度,提高读者的艺术素质和软件操作技能,启发和激励学生自己动手操作的欲望,为日后的专业创作打下坚实的基础。精选40幅优秀学生作业供学生练习时参考。
附赠光盘中含本书范例文件、视频教程、彩色页面、素材、工程文件等,考虑周到,方便教学和自学。
本书不仅是高校动画专业三维动画制作基础课程专业教材,且无论日后你从事动画专业创作,还是到动画公司、广告?司、电视台等单位工作,本书都会带给你实际的帮助,成为你的《启蒙老师》,受益终生。
书籍详细信息 | |||
书名 | 3ds Max三维动画特效制作站内查询相似图书 | ||
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出版地 | 北京 | 出版单位 | 京华出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 68.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 19 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 |
3ds Max三维动画特效制作是京华出版社于2010.3出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 三维-动画-图形软件,3DS MAX 的书籍。
王同兴, 等著
王克伟等, 编著
周锦, 编著
李良, 武向军, 张建勋, 编著
徐雪斌, 李桂圆, 主编
赵永辉等, 主编
龙腾科技, 主编
惠晓钟, 主编
《实例版3ds max 8三维动画制作》编委会, 编著