出版社:清华大学出版社
年代:2016
定价:59.0
第一部分介绍在Xcode中开发软件的基本知识。第二部分介绍Foundation框架中涉及的大量开发资源,如数组、集合、字符串、本地化、日期与时间、文件与目录等。第三部分讨论Sprite Kit框架中最实用的开发技术,通过这些内容的学习,可以让我们有效地处理游戏中的各种问题,如游戏角色、各种控制方式、动作与声音播放等。第四部分讨论加速计和陀螺仪、网络状态监测以及发布到App Store所需要注意的一些问题等。
书籍详细信息 | |||
书名 | Objective-C和Sprite Kit游戏开发从入门到精通站内查询相似图书 | ||
9787302453703 如需购买下载《Objective-C和Sprite Kit游戏开发从入门到精通》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 北京 | 出版单位 | 清华大学出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 59.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 19 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 | 2000 |
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