出版社:电子工业出版社
年代:2018
定价:69.0
本教材依托南京理工大学设计艺术与传媒学院本科大三《多媒体设计》课程,以交互设计中的多媒体游戏设计为切入点,面向设计类和数字媒体类学生,以目前国际上最主流的多媒体游戏设计软件Unity为载体,选择可视化编程插件Playmaker,结合多媒体设计教育的规律,进行本教材的编写。以目前国际上最主流的多媒体游戏设计软件Unity为载体,选择可视化编程插件Playmaker,系统性地讲解如何设计制作一个3D游戏。
书籍详细信息 | |||
书名 | Unity 3D PlayMaker游戏设计与实现站内查询相似图书 | ||
9787121355615 如需购买下载《Unity 3D PlayMaker游戏设计与实现》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 北京 | 出版单位 | 电子工业出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 69.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 19 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 |
Unity 3D PlayMaker游戏设计与实现是电子工业出版社于2018.12出版的中图分类号为 TP317.6 的主题关于 游戏程序-程序设计-高等学校-教材 的书籍。
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